文学青年保存館

2023 7.25 ブログの更新を停止しました

閉館

 というワケでギルドが散体した。
 良い機会なので、ブログも更新を止める

 長い時間が経った。
 ギルドには系列があったから、いわばサービス開始からの付き合いだ。

 ほとんど無言ギルドで、基本的には何も起こらなかったけど、
楽しいことはあったし、ギスることもあった。

 大した指示もなく遺産をクリアしたり、GvGは~50位あたりをキープしていた。
 本当に奇跡のようなギルドだったと思う。

 最近はモチベが下がってしまった人が多くて、勝率は低くなってたけど……。
 エピックセブンを楽しませてくれてありがとう。

 ゲーム自体は引退するわけではない。
 良いところに拾ってもらったので、もうしばらくはプレイを続ける。

 新天地では――明るいキャラで行こうかな。
 俺はもともと沈んだときに暗いだけで、基本は笑ってる、のほほんキャラだし。

 顔合わせのときにちょっとテンションが上がりすぎて、
すでに馬脚を露しちゃったところあるけど。

 ブログの方は、削除はしません。
 はてなブログのサービスが終了するまでは残り続けると思います。

 けっこう良いこと書いてたと思うんだけどな……。
 孤立した一般人が何を書いても大勢に影響はない。与えたいなら平易な文にしろ
 このサイトを覗いた物好きな人に、少しでも何か得るものがあれば幸いである。

 ていうか、また新しくブログを作る。
 そこでまっさらな地図を手に入れる。

 俺は文章を書くことから逃れられない。
 そう思うに至った理由を――終ぞ話すことなく終わってしまった。

 長らくのご愛顧、ありがとうございました。
 インターネットのどこかで、またお会いしましょう。

403 ナイトメアシティを臨む

■404 Game Reset

 クルスタやってたらDMMプレイヤーにオススメされたのでやってみた。
 何だこのゲームは(困惑)

 内容は古き良きシューティングゲームで、Autoプレイが俺より上手い。
 でも自機狙いの攻撃は避けてくれないから、たまに手動操作が要る。

 うん、1箇月くらいプレイできるサブゲー枠だな。
 エピックセブンで俺のギルドが崩壊しようとしている今、ピッタリかもしれない。

 昔、チョコボ不思議のダンジョン2に付いてきたSTGの体験版を思い出す懐かしさ。
 あの頃のゲームはどれも雰囲気が暗かった。

 このゲームの世界観も暗くて、メタフィクションの色が強い。
 こういうの、没入中は良いんだけど……一瞬で冷めるときがあるから怖い。

 エラゲのガチャは最高レアが2%と渋い。
 俺はファンタジーゾーンファイティングバイパーズを引いたけど、どっちも微妙。

 いや、性能は良い。
 けどこのゲーム同名キャラを編成できない場合があって、
この2体は★2がアタッカーとして優秀だから悩ましい。

 しっかり対人も用意してある。
 基本的な部分はプリコネライクなので、そりゃ楽しい。

 ただ、ゲーマーの俺を以てしても何をすれば強くなれるかが分からない。
 闘技場とか覗くと廃人とか居るけど、このゲーム新作じゃなかったの?

 たぶんプレイヤーレベルを上げれば、そのうちゴリ押しできるとは思う。
 ショップとか育成画面のUIの分かりにくさ――の問題かな?

ゆゆうたvsゴドリックvs俺

 というワケで遺物を3枚確保して夏イベを周りまくっている。
 速度セットなんて無限に足りないから、ここで集めるしかない。

  

 満足いく装備が大量に出来る神イベ
 でもこのイベント、惜しい部分がいくつかある。

 まず、再錬素材じゃなくて変換石をドロップしたら最高だった。
 再錬素材なんて使わないやつはクソ余ってるし、入手しても使い道が無い。

 ゴールドも貯まらない。討伐より効率が悪く、装備が落ちたら叩くので散財する。
 最近はガチャ圧が高いから、カロガチャ用の資金を確保できないのは痛い。

 レーテーは対人で使うなら抵抗200で良い気がする。
 火力は過剰ぎみだから、耐久をナイトやプリに外注してディールする。

 ただ、エドとかベニマルが居るとS3を使いにくいのが厳しい。
 バイク採用でガチンコバトルを挑むしかないか。

 ステータスは攻撃とクリクリを捨てられるのが嬉しい。
 俺の仮組みしたステータスは終わってるけど。

攻撃力:0
防御力:~1200
生命力:20000~22000
Speed :~240
抵抗 :200

 辺りを目指してみる。

 でもなんか……限定にしてはユーティリティが低いな?
 通常の火力は無いし、防衛には置けないし、束縛したらゲージダウン入らない。

 と思ったら今日のバランス調整の告知で修正してきたね。
 
 内容としてはまぁ――モルト、だよなあ。
 3色とはいえ、ストーリーボス。今後も防衛で贄と一緒によく見ることになりそう。

 光チェルミアは自信を持って初心者にオススメできるようになった。
 光リリアスか光チェルミアを優先的に狙い、次点で闇カーウェリックを取ろう。

 闇カーリリアスは遺産やら降臨でも使える。
 ぜひ、光チェルミアで対人の面白さを知ってもらいたい。

初心者が神秘メダルを集める方法はありません

 メダルを継続的に集める方法はカロガチャGvG、闘技場の報酬のみ。

 一応、毎週ギルドで50枚買えるけど、初心者は買うための資産に乏しい。
 つーかギルドの遺物は優秀だから、メダルを買っている場合ではない。

 月影劇場を進めると2000枚ほど貰えるが、不定期更新なので掘り切ったら終わり。
 闘技場はメダルではなく天空石を選ぶ人が多い印象がある。

 初心者や新規プレイヤーはギルドに入ってゆっくり貯めるしかない。
 運良く報酬の良い上位ギルドに入れても、対人で勝てなければメダルは殆ど貰えない。
 自分に合ったレートで勝つ、それが最もメダルを貰える。

 ただ、ここだけの話、どうせ1度も勝てないなら上位でおこぼれに与るのは有効。
 もちろん寄生されるギルド側には負担になるが、メリット*1が無い訳でもない。

 カロガチャも、複数の理由により初心者にはオススメできない。
 ゴールドを使って装備を作っていかないと何もできないゲームなので、
ガチャ資産にゴールドを使っていると強くなれない。

 参考までに、カロガチャできるようになるまでの導線をここに記しておく。

 カロガチャというのは、ホーム画面のシークレットショップのことです。

 ここで天空石を3消費することで品揃えを更新でき、
低確率で並ぶ栞と神秘メダルを購入することができる。

 値段は聖約の栞184,000ゴールド、神秘メダル280,000ゴールド
 栞は通常のショップで購入するよりも石の消費を抑えて買えるが――

 こんな大金、まず用意できませんね。
 でも、討伐ができるようになれば意外と貯めることができる。

   

 よって、まずワイバーンを周回できるようになる必要がある。
 ワイバーンを周回できれば、重要な速度セットを作っていくことができる。
 1周ごとに35000ゴールドほど入手でき、キャンペーン中にはボーナスもかかる。

 ではどんな編成でワイバーンを周回すればいいのかと言うと、

★3のムームというキャラをガチャで引くのが手っ取り早い。

 あとはリンクミッションで配布されている、
アンジェリカ、フューリオス、アレクサを育てる。

 ヒーラー&前衛タンクであるアンジェリカはHP防御を重視し、
それ以外のキャラは効果命中が50~65程度になるようにして、クリ発クリダメ攻撃力を盛る。

 これで低戦力でもワイバーン13段階を周回することができる。
 詳しくはyoutubeとかでこの編成を使っている人を参考にしてほしい。

 これを半年~1年ほど継続すると、恒常キャラを毎回天井できるようになる*2
 できるが、机上の空論に近い。

 ゴールドは装備に割かないと強くなれず、周回にかかる時間は長大、
効率良く討伐するにはレアリティの高い闇アンジェリカやSSBが欲しく、
セクレットは配布されているものの、その装備はアジマナクを周回しないと手に入らない。

 さて、これでこのゲームがクソg……奥深いゲームであることが分かってもらえたと思う。

 なお、カロガチャは栞だけ、メダルだけを選んで買うことはできない。
 並んだ栞とメダルは全て買うことになるから、かなりの資産が要る。
 メダルは栞以上に出ないので、長い目で貯まっていくものと考えよう。

 天空石の主な入手先は、610円のマンスリーパックか、闘技場の週間報酬。
 マスターやチャレンジャーを維持してまとまった石を貰えるようになるまでは、
課金してランクアップパックを買うのが現実的なライン。

*1:GvGの規定人数に達していない場合、人手が必要。また、捨て身で突撃して得た情報をギルメンに渡すなどの貢献もできる

*2:月影キャラは古参でも毎回天井するのはキツイ。だから強いキャラを見極める目が必要になり、好みでないキャラは飛ばすなどの戦略が要求される。

セミが鳴いたら終いよ

■エピックセブン

 ピンディは天井するとして、レーテーこれ強いのか?

 動画を見る限り、そこそこダメージが出てる。
 スピード260程度? 生命26000でピヴィアンを消し飛ばすとは……。

 最初にS1で速度バフを付け、次の行動順でS3→S1するのが基本みたい。
 すると追加スキルが発動して、1体にNukeする。

 霜焼けデバフはダメージ軽減効果、ダメージ分配効果を無効にする。
 動画では剣バフも付いてて~20000程度のダメージを出してた。

 ただ、実戦で使うには危ないラインな気がする。
 敵のHPをある程度削ってからじゃないと、消滅&回復に失敗するかも。

 問題はレーテーが普通の水属性で、回避キャラが重いこと。
 前兆は付与できるものの、攻撃は普通にミスヒットする。
 けど火力がやべーな、霜焼け入らなくてもアーディンが蒸発してる。

 アーディンの生命を1万以上にする継承者なんて居ないもんな。
 メタって耐久アーディンとか出てきたら面白いけど、そんなのは怖くないか。

■ティンクルスターナイツ

 攻略が進んできて、強いキャラと編成が分かってきた。

 まず、ソフィアが強い。
 ★3になるとバリアを張れるようになり、ハード攻略が捗る。
 イレーナとはEX1のラッシュ+3で差別化でき、下位互換にはならない。

 あとは一部のノックバック役と、引き上げ効果が強いみたい。
 マハムートが壊れてるらしいけど、俺はナミエルが居るのでスルーした。

 ネーゼマインも欲しいんだけど、
低レアのルルカやルリエルでも似たようなことができるとか。

 とりあえず俺はこんな感じで進めて行こうかな。
 ルリエルが★3になったら、メルエルとフェニエルを抜いてユーリス使おう。

 つーかフェニエル、周回で★5に出来るのスゴいゲームだな。
 クルスタ、キャラ獲得に関してはゆるゆるかもしれない。

 そのキャラを使うエンドコンテンツは無いけど……。
 仮にあったらこんなに緩くしないか。

矍鑠とした夕暮れくんに見せびらかすレモンの入浴剤

■ティンクルスターナイツ

 まさか毎日3000個ずつ石が配られるとは思わないじゃん。
 クルスタのガチャの天井は200連。なら、ヴィーナス引いとくか。

 天井するまでに2体出たので、交換分とピース購入で★4になった。
 ヨミを交換しようかとも思ったけど、評価に天と地ほどの差があるのでやめた。

 ヴィーナスクソ強いっす。
 初期配置にもよるけど、味方の行動順を操作できるのがヤバイ。

 苦戦していたハードのボスもアッサリ撃破。
 まぁ、その次のボスにはまだ刃が立たないんだけど。

 フェニエルも明日には★4になる。
 一部の★2キャラも重なり、★3が目前に迫る。

 なるほど、公式のヤケクソ配布が前提のゲームバランスだったか……。
 このゲームを素直に面白いと言える日は近いかもしれない。

 ヤケクソ補填も追加ァ!
 専用装備ほぼ5人分ておま。

遊戯王MD

 眠れない夜にダイヤ帯に潜ったら、怒涛の【ルーン】に襲われた。
 だいたい空牙団とかスプライトが混ざってて、やたらパワーが高い。

 その他、展開デッキも居るから流石にドロバを入れた。
 ラビュリンスも異次元グランドとかしてくるから、対策にリブートを採用した。


 これが弱者の【イシズティアラメンツ】
 そのままマスター5にすんなり行けた。

 ミラーも多いからカオスハンターよりはビーステッドの方が良い。
 アトラクターが来たらバグースカを立てて祈ろう。

 群雄割拠フェスのほうは【余り物デスピア】で行……こうとしたら
烙印融合が使えなかった。
 ちょっと、誰か教えてよ。

 というワケでこれでフェス走った。
 後攻は捨ててるから羽根は微妙なんだけど、3ターン目に使う。

■日記

 俺の中で第n次健康ブームが起きた。
 できるだけ小麦を断ち、豚肉牛肉は控え、鶏肉を採用する。

 またぞろ、すぐウィンナーにケチャップを付けて食べることになるだろうが、
ブームはブーム。
 その初志を貫徹せんと、買い物メモにお気持ちを記しておいた。

 時代はむね肉イミダペプチドで夏バテを乗り切るのだ。
 親子丼、お待ちしております。

 別途、夕方に薬局まで買い出しに行った。
 陽が傾いているとは思えない暑さで、どうした地球と言いたくなった。

 俺と妹は自転車を車庫から出すと、500mほど先の薬局を目指した。
 俺は執拗に安全走行を心がける。

 塀がひとつでもあればガキが飛び出てくるのではないかと訝しみ、
信号が青になってもプリウスミサイルが飛んでこないか怪しむ。

 俺は妹に、この世界は低確率でいつでも4ねるということを
懇切丁寧に伝えたのだが、顔を見るに俺の懸念は全く伝わっていないようだった。
 自転車用のヘルメットを被れと言ってもドコ吹く風。

 妹は乳液を買いに来たらしかった。
 大した量も無いのに3000円するみたいで、俺は困惑しきりである。

 俺が薬局に来たのは歯磨き粉を買うためだった。
 ビーズ無しでフッ素入り、炎症を抑えて歯垢を取りやすいと謳うシステマのやつを選ぶ。

 俺が海老煎餅と蒟蒻畑のスイカ味をカゴにぶち込むと、
妹は十六茶2Lとキッチンペーパー4個をカゴに入れてきた。

 買い物カゴはぐんと重くなったが、問題はない。
 俺の自転車のカゴには、キッチンペーパーだけが入る予定だからだ。

工事の騒音で目が覚める前に見た怪獣の夢

■ティンクルスターナイツ


 けっこう配布が多い
 90連しても★3が出なくて苦しんでたけど、確定チケでギリギリ光明が見えてきた。

 クルスタは今のところ、アタッカーだけ居ればいい
 敵の攻撃で壊滅する前に、上手くノーツを回して先にハメるのが基本となる。

 下手なヒーラーやサポートキャラは使うのが難しく、バランス調整待ち。
 ただし挑発キャラはノックバック対策に使えるから、優先的に編成したい。
 イレーナも強いとか言われてるけど持ってないから……。

 とはいえ、高レアゲー。
 ★1キャラはチラホラ★2にできるが、★3までが遠く、スキル2は高嶺の花だ。

 一応、イベントでフェニエルが入手でき、ピースを交換すれば★3以上にできる。

 あとはメインクエで武器と防具を、種族交流会で装飾品をGETするのが導線になっている。

 んだけど、育成アイテムが絞られてて、レベルを上げるのにも苦労する。
 スタミナ入手のために石を毎日3回割って、ちびちび盆栽していく感じになりそう。

 その他、気になったのはUIかなー。
 どこからでもミッション画面などに飛べるショトカが欲しいのと、

 この画面の「イベントミッション」ボタンを押し損ねる人が多そうだと思った。

■モンスター娘TD

 妖怪が実装されたので、とりあえずブンコムツを確保しておいた。
 レジェンドに心惹かれる部分もあったが、追わないでおく。

 ムツは貴重な低レアの楽器で、
さっそく魔獣の大迷宮の6階(R以下縛り)で使わせてもらった。

 
 タンクキャラに耐久系のサブスキを付け、
ヒーラー3体で介護すれば猛攻をしのげる――なるほど。

 流石に高難度コンテンツ、
レアな神獣や、きちんとサブスキを掘ることを要求してくる。

 一応、メイドのヴィヴィ神でもミッションクリアはできた。
 編成が12枠になったのもデカい。絶妙な難易度になってきた。

■日記

 ガメオベラ氏の配信でPokemon Auto Chessに触れた。
 権利から何まで、なかなか香ばしいゲームだけど、よく出来てる。

 これ、仮にアウトだった場合、
プレイしたユーザーは何か咎を負うのかな?

 ゲーフリと任天堂から指弾……されるわけもないし、
当然法律に違反しているわけでもなさそう。

 マナーが悪いとかそういう……?
 かつての遊戯王ADSのように、アングラで暗々裏に楽しめってことなんかな。

 
 あ、そういえばエピックセブンの動画を上げた。
 流行りのずんだもん実況とやらを1から作ってみた。人生の実績を解除した気がする。

 VOICEVOX、Shotcut、Audacityを弄り倒してたら時間が半日くらい飛んだから、
世の動画制作者はスゴいな……と思うに至った。