文学青年保存館

2023 7.25 ブログの更新を停止しました

凡百のソシャゲ

ユグドラレゾナンス n日目

プリコネだ。 向こうは限定の暴力で終わるけど、こっちはそうはいかない。 レベルシンクにより、自分の強さに応じた敵が出現する。 塔を完走した感想は、 「ヘレナ居ないからクッソ怠かった」。 難易度的にはちょうど良くて楽しいが、一歩間違えると作業で辛…

ユグドラレゾナンス 闘技場ゴールド到達

闘技場の配属運が悪いと、ゴールドに行くのに難儀する。 ゴールドにならないとクラリーチェがもらえないので由々しき事態である。 俺のトコは魔境で、周囲は18000~20000以上の戦力の猛者ばかり。 戦力が16000しかない俺に、未来は…… ありました。 対戦相手…

ユグドラレゾナンス 16‐15 17‐5 イベントハードボス

ユグレゾの敵が強い。 本来は完璧に育成し、サポートカードも揃えて挑んでいく想定なのかな? STAGE16‐15、島外れへの小道(夜)のボスは非常に面倒。 ボスは再生で回復するし、こちらの後衛をモブに暗殺されてしまう。 苦しかったが、俺は正攻法で行った。 メ…

ユグドラレゾナンス3日目

3日目はSTAGE10-15のボスを倒して終了。 共生がもし体力全快の復活なら詰んでた。 ぜんぶバーゲスト付きのステファニーのおかげ。 そろそろユリアを抜いてパトリシア、後衛のユナを外して何か入れようかな。 サポートカードはこんな感じになった。 呪術キ…

ユグドラ・レゾナンス リセマラと序盤の進め方

鳴り物入りでリリースされたプリコネクローン、ユグレゾ。 ちびちび進めているが、わりと面白い。 リセマラで必要なのは★3ステファニーと★2アイシャのみです。 2人で火傷を付与しながら戦えば、ストーリーはサクサク攻略していける。 というか、そうでも…

天啓パラドクスのリセマラ終わった

えーっと、神ゲーじゃね?・ガチャの最高レア確率が3%なのは渋い・敵が強い・男が居ない これ以外の全部が面白い。ディ◯ガイアの上位互換じゃん。 ◀貴重な移動力3 あと貧乳 リセマラはライサを1凸すれば他は何でも良いと思う。 配布のSチケ2枚と、12…

プリコネオートチェス

■プリコネグランドマスターズ レアリティの差がでかいと感じた。 重ねる頻度と、重ねられても大体レベルⅡ止まりなのを考えると普通か。 強いと感じたシナジーは「スキルガード」。 シズル、イリヤ、クリス、カオリ辺りで組むのがOPだと思う。 序盤はタンク…

ソウルタイド対myプライド

あれから2日経った。 一縷の望みをかけてソウルタイドをもう一度プレイしてみたんだけど、やっぱりキツイという判断になった。 思ったよりも戦闘システムの奥は深かった。 こんな燃焼パを組んで遊んでたんだけど、たしかに面白い。 まぁ面白いのは味方の攻…

ソウルタイドをやる態度

シン・クロニクルをちょっと触ったんだけど、対人なかったからこっちに流れた。 いやこっちも対人ないんだけど。 ▲開幕のムービーの出来が良いゾ~これ。 そう、制作資金の多寡じゃない。どれだけ良い演出ができるか。 世界が滅び、木が生えて、それが迷宮に…

ヘブバンのBurn My Universeが好きな話

最初に聞いたときは喋りすぎであまり好きではなかった。 とくにCメロのずっと歌ってる感が微妙、だったのだが、ずっとループさせてたらボディブローのように効いてきた。 まずは公式サイトに飛んで、そのまま流れる曲を聞いてほしい。 それがBurn My Univer…

ズボラのヘブンバーンズレッド

うーん……あんまり楽しめなかった。 もともと俺には合いそうにないゲームだったけど、とりあえず なるたけ公平な視点で内情を見ていこう。■良いところ・重厚なストーリー 謎が多く期待させられる。面白い。 なんで戦ってるの? なんでジムで鍛えるとメンタル…

ロコモハードゲイナー夜に駆る

■シャドバ 疑問なんだけど、不快の線引ってどこからなんだろう?「対処不能なことをしてくる」が基準だとアバウトすぎる?「相手の引きだけ良い」だと私的すぎる?「相手が強いデッキを使ってる」だと僻みだし、やっぱ「対話しようとしない」が争点になると…

セレスOTK

最近の環境はどうにも勝てない…… そんな悩みを抱えているプレイヤーは多いのではないか。 ライトユーザーが離れ、シャドバも強い人ばかりになってきた。 弱い俺たちが勝つには、理不尽を押し付けるしかない。 なら、狂乱? なら、混沌? なら、ドラゴン上振…

止めど流る清か水

■シャドバ えーまずは前言を撤回し謝罪します。 フォレストフェアリー減らすのはアリエませんでした。すいません。 ぱらちゃんが35連勝する前日に配信してたのを見て、俺もネクロを組んで動かしてみたんだけど、そこでエルフに対面して回復のエグさを再認…

RAGEでエルフを見るのが楽しみです

Aグループ進出! 使ったデッキはこれ。 ガメオベラ氏に渡したレシピから結構かわってる。 ウェルダーはアグロでしか勝てない対面が多いので3枚でも良いと思う。 ヒーリングフェアリーは自由枠。4回復すれば相手の打点カード1枚ぶん。 アマツはミラーとバ…

月雪に舞う華のように

■シャドバ というワケで俺が11連勝。 途切れたワケじゃないのでまだ連勝が続く可能性もある。 ナーフ後環境配信で11連勝!!!ぶっちゃけ連勝はラッキーの連続でしたピアシィはガチなので使ってみて!!!ピィアーーーーーーーーーー!!!!! pic.twitter.com/mDLN0tu28S …

リラ230 4000 250

※この記事で使用している数字はエピックセブンのものを流用しているため、間違っている可能性があります。話半分にお読みください。 リラの運用に必要なステータスは ▲専用装備付ければまだステが伸びる スピード230 クリティカル率50% 残り火力特化 …

新年をアグ口エルフで迎えけり

年越しに選んだゲームはシャドウバース。 色気もへったくれもない硬派さである。 どうにか戦えるエルフデッキが欲しくて、ツイッターを探したところ、 エルフでグラマス、ほぼ引いたセッカ1ターン目に投げ捨ててたくらいアグロしてたからネクロの短くて長い…

ライザをただのアタッカーと思う子羊たちへ

つーことでライザを確保。 性能評価としてはSSBと同じで、なら必須という次元を超えている。 ワイバーンに縛られることもないので吸収セットで最強ッス。 表題の答えとしては、もちろん通常のアタッカーはできる。 ただブルーザー(耐久と火力を両立する…

セッカ&アマツ入りラティカエルフ にわか風

ガメオベラ氏の配信を見ていたら楽しそうだったので復帰してみた。 約一年ぶりのシャドウバース、カードを動かすだけで楽しいぜ! ルピは当然のように0! しかしエーテルは辛うじて12万あったので、youtubeを漁ってデッキを組む。 進化エルフである。 う…

ぼくの味方はヒアルロン酸 のみ

■エピックセブン RTAマスター到達( あとは終わり際に1回戦えばマスターのまま終えられそう。 負けて15ポイント減らんよな……? 月影と限定の暴力で戦ってるから、資産ない人と戦うのはちょっと気が引け―― ないっす。 だいたい全員ヤベーキャラを出してくる…

ソシャゲ九相図

1.黎明期 リリース前の情報が飛び交い、βテストで期待値が上がる。2.勃興期 サービス開始。目新しさで盛り上がる。 面白さが周知されていき、人が徐々に集まり始める。3.最盛期 中級者が増え、コンテンツを最大限に楽しめるようになる。4.通常運行 …

目標殲滅 約束の地 9段階とあれこれ

というワケで赤殲滅の9段階を回れるようになりました。 結局は速度セットの照準と増幅が欲しくなるんよね(´・ω・`) 千早は配布の攻撃セットと会心率セットをフル強化した。 命中だけ足りないので、他の装備から移してきたが47%に届かず。 でも超強い。修…

目標殲滅 沈黙の独奏 9段階オート攻略

構成はロコ モリス 小町 千早で自動。 ロコの耐久と命中さえ確保すれば約束8より遥かに楽。 ▲ロコは命中を47確保する。レベルは50でいい。 偏りを利用して前衛で盾になるため、かなりの耐久が必要。 つっても装備ほとんど+10で止めてるから余裕はあ…

目標殲滅 約束の地 8段階オート攻略

構成は修羅 千早 モリス 小町。 直感で選んだ4キャラをピンポイントで★6まで育成したら、運良く8段階を自動でクリアできるようになった。これ以外に★6いません スキルはS3のみ+3 ▲修羅のステータスはこんな感じ。 状態命中は37%、会心率も100…

アーテリーギア 有用な低レア&引き直し評価

【2022年1月7日、記事を書き直しました】 エピナナフリークの俺が選ぶ育成優先キャラは次の通り。 緑――疾風 赤――焼夷 青――電撃 ★3青 ニオ(配布) →全体攻撃バフ持ちで防御ダウンもできる便利キャラ。 スピードを調整して一番最初に動かすことでPvEを快…

アーテリーギア1日目

というワケでアーテリーギアを始めた。 エピックセブンとかいう誰もやってないゲームの2年戦士なおかげで、どのシステムも苦もなく理解できる。 リセマラで選んだのは修羅とシリウス。 ブルーザーは裏切らないということで修羅を、よく分からないけど強いと…

ソシャゲイナゴの明日はどっちだ

気づくと新作アプリがいっぱい出ている。 全盛期と見紛うほどに乱立しているが、さて俺が満足できるものはあるかな。■グランサガ アプリを入れてムービーが始まった瞬間に面白そうゲージが上昇したが、続く戦闘画面とMMOっぽいフィールドで意気消沈した。…

それでガーディアンテイルズってどうなの

僕には合いませんでした。 理由はいくつかあって、まずコンテンツが楽しめなかった。 ギルドの協力レイドは作業。アリーナは勝てない相手にも挑まないといけない。 育成のために予想を遥かに超えるとんでもない数の周回が要る。 売り方はじっくり集金タイプ…

フリー対戦に溢れるウルガモスカイオーガ

PTCGOのデイリーをしていたら、妙なデッキに当たった。 フリージオでエネ加速をして、カイオーガで殴るデッキのようだった。 俺は鼻をほじりながらダダリンVMAXのぶんぶんチェーンを使い、相手ベンチのカイオーガをワンパンして遊んでいた。 ゴリラ…