ウラブタの上

箱の中の神さま

エピックセブン日記 その①

 シェナを引きました。

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 結論から言うと、弱かった。少なくとも俺には使いこなせない。
 ストマックの盾には使えるらしいのでそっちに就職して終わりかな。

 モラゴラを14本失ったのは痛い。
 勢いで★6にもしちゃったけどランディかセリスの方をランクアップすべきだった。

 というか、実は俺このゲームそんなにやりこんでない←
 遠征が面倒でノータッチだったせいで再錬資産がまったく無いのである(ノ∀`)アチャー

f:id:Solisquale:20210507000059p:plain◀驚愕のリッチ3編成

 難易度が緩和されたのでとりあえずお茶を濁す程度にプレイをはじめたが……
俺がチャンピオンになるのはいつになるやら。

 しっかし……しばらく記事書かなかったせいで題材はいくらでもある。
 最近使ってる攻め編成でも紹介する?
 バイク・ロエンナ・SSBだけど。そこに闇リリか猫クラ添える。

 あとは闇リリ・闇ルルカ・闇ドミ・エルフェルト。セリスメルテネ編成によく出す。
 闇川が反撃してきたら負けで、ピァジスが添えられてても負ける。

 チャレは防衛が多種多様だから都度考えて選出することも多い。
 よく使うのはラヴィ、覇権、エレナ、ポリティス、闇レタとか。
 逆にパヴェルは全く使わなくなった。使ってもスピードが270しかないので上取れなくて負ける。

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 首なんよ。
 専用装備でクリ発もらっておきながらメインクリ発。しかもスピ9。攻撃ステなし!
 これを何とかしようとしたけど爪1万程度じゃまったく更新出来ずご臨終。
 最速装備は誰かに渡して、パヴェルはクリーバー運用にしよか。

 バイクが来てからは耐久攻めが出来るようになって大助かり。
 シェナも添えて使えるんじゃないかと思ったけどダメでしたね。
 モラも無いんで大人しく6月のコラボキャラに期待しておこう。

 防衛は――何置いても抜かれる。
 シェナは防衛でも使えると思ってモラ入れたけど(以下略)

 最近は攻めでも防衛でもバサール対策にバカネが欲しくてたまらない。
 なんでスルーしちゃったかなあ俺。
 夏まで……まぁやってるだろうな、このゲーム。

一般プレイヤーのメルスト日記 最終回

 エンシェントフェスが来たので、水パ最後のパーツであるルジャンドルを引いた。

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 これが俺の水パだ! ドン☆
 バルトロメイ以外はどこに出しても恥ずかしくないメンツ。
 大手を振ってギルバトと爆走ができる。

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 はこの前ノーフィールがPUされたので銃を確保して完成。

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 は硬い前衛を引けないので仕方なくシスルを前衛にしてお茶を濁す

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 も前衛がニッセしか居ないので有り合わせで間に合わせた。
 はすでに完成しているので割愛。

 いやぁ。満足しましたね。
 なんつーか、良いゲームだった。

 いつか取り上げたけど、ゲームにが込められている。
 だから7年経ってもまだ現役。キャラ商売のお手本といった感じ。

 ただ、過疎化の風が吹いている。
 ウチのギルドのアクティブも危機に貧している。
 この前の爆走なんて4人しか集まらなかったからね😅

 新しく入ってきても居着く前に消えてしまう人が多い。
 流石に子育てしますと言ってギルドを去った人がいるのはメルストらしいが(笑)。

 暴走は放流すればすぐに人が集まるからレイド自体は問題なくこなせる。
 ギルバトは……ウチみたいな少数ギルドがSランクに居るから、どうだろう。

 そもそも論だが、メルストはゲームシステムが優れているわけではない。
 コンテンツ毎にキャラを揃えてオートする、やる気があれば手動でエンドコンテンツに挑む。
 優れてはいないが、出来は良い。
 棲み分けが出来ているし、実際キャラを愛すうえで難しいシステムは不要だ。

 だから、ゲームをしにきている俺は割を喰う。
 定期的に物語が追加される。距離が親しいギルドで交流ができる。
 それは非常に貴重で掛け替えのないものだが、俺が真に欲しいものではない。

 じゃあ、対人があれば良かったの?
 それが、真に面白いのであれば。
 ソロでなくとも、例えばLoLなんかは競い合うのがとても楽しい。
 俺がもし上位ギルドに居て、トーナメントとかに参加するような情熱があれば、
また違った感想を持ったかもしれない。

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 心残りなのは、大規模アップデートがまだ完全に施行されていない点だ。
 ギルドメニューを見ると分かるが、???となっている部分がふたつもある。
 俺には分かる。きっと良質なコンテンツに違いない。
 良質だが、おそらく――俺が求めているコンテンツではないだろう。

 俺を拾ってくれたギルドに感謝を捧げる。
 別れの挨拶はしなかった。
 それは決して、俺が彼らに不満を持っているからではない。

 なんて言うか、みんな言い逃げするんよ。
 みんな「~という理由で一時引退します。あざした」と言って去る。
 こちらが何か言い返す前にどこかへ行ってしまう。

 だからといって、二言三言交わす勇気も俺にはない。
 ゆえに、たぶん。
 これで良い。

次に来る新作RPG🎮はコレだ👾

 アールピージーが不足している。
 人によってはシュークリームが必須栄養素になるこの時代、
我らゲーマーはRPG分を摂取しなければ生きてはゆけぬ。

 というワケで今後リリース予定の作品に唾を付けておく。

■テイルズオブアライズ 9月9日発売

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 まぁまず触れておかないといけないのはコレ。
 僕、シリーズの大ファンなんですよ。
 ベルセリアの世界観がどうしても許せなくて売ったけど。

 エク2かゼスティリア辺りからかな、キャラさえ良ければ世界設定は適当でもいいみたいになったの。
 クレストリアのように突き抜ければそれでいいかもしれないけど、
俺は昔のテイルズみたいな、硬派(?)な世界を冒険したい。

 今回はプロデューサーも変わったみたいだし、かなり期待が大きい。
 ただ……PS4とPS5版のどちらを買うかは悩みどころ。

■MAGLAM LORD マグラムロード 発売中

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 俺のアンテナに一切かかってなかったタイトル。
 昔だったらすぐに飛びついて火傷してただろうが、今の俺はセーフティ。

 とりあえずAmazonでレビューを流し読みしたが、うーん……。
 当時エクステーゼを買ってうーん……ってなったのと同じ轍を踏みそう。

■タイムディフェンダーズ CBT5月13日

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 RPGじゃなくてタワーディフェンスじゃん
 ゲームに貴賤はなく、あるのは面白いかどうかのみ。

 まったく食指が動かないのは事実だが、やってみたら面白かったというのはままある。
 え、βテストの応募もう終わってる? はぁ……

■フィギュアストーリー 事前登録中

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 日本人が人間を日本人だと思う条件は日本語を喋るかどうからしい。
 創作物のキャラクターも、設定が人間じゃなくてもそこに人間味を見る。

 フィギュアと来ましたか。魔法生物っすね。
 しかも質感がマジのフィギュア。とんでもねえニッチを攻めてるぞオイ。

 ジャンルはフィギュアRPGで意味がわからない
 ワクワクするような世界が広がっていることを切に願う。

■白夜極光 事前登録中

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 ビジュアルは今風で何の問題もない。
 会社もテンセントで非常に安心感がある。

 でもバトルがディスガイアなんすよね……。
 なにこれアイテム界?
 このシステムで本当に楽しめるのかちょっと不安だが、
このゲームをプレイしないという選択肢はない。

■アニマエ・アルケー 事前登録中

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 公式PVでアニメ部分しか流さないのはどうなんだろう。
 本当に自信があるならゲーム部分をしっかり出すはずだ。

 公式サイトにちょっとだけあるゲーム画像を見る限りだと、
いや、これ以上は何も言うまい……。

■マナシスリフレイン 鋭意開発中

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 箱庭×美少女×癒し。
 昨今求められているモノをしっかり組み込んである。

 けどこれ、何なん? アプリ? コンシューマ?
 2等身のチビキャラもいれば、掲示したような3Dキャラも居る。

 全貌が見えない部分がちょっと不気味で、
男が出ないゲームに女の良さが出せるとも思えん。

■終末のアーカーシャ CBT1回目終了

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 書籍擬人化ゲーム。はて……?
 公式サイトがなく、あるのはディスコードのみで情報がほぼ得られていないが、
とりあえずゲームではあるらしい。

 一瞬テーブルトークRPGかとも思ったけどしっかりアプリみたい。
 PVの出来はすごいけどどうでもいい。俺たちはゲームがしたいんだよ!


 ということで色んなゲームを見てきたが、どれもすぐ消えそう
 やっぱソシャゲに未来はない気がするよ俺。

 エピックセブンみたいにゲーム性を突き詰めたタイトルはもう出ない。
 コンシューマはコストが嵩むくせに回収も悪くて開発すらされない。
 
 ゲームという文化はこのまま終わってしまうのだろうか?
 わかんね。
 とりあえずこの前買った十三機兵防衛圏やってくるわ。

※記事で使用した各画像は、公式サイト及び公式ツイッター、公式youtubeから引用しました。

エピックセブン 1.5周年! 無料70連中のリセマラ

【5/9追記】
大規模アップデートが27日に実施されます!
なんと好きな初期月影1体を無料で入手できるようになります。
それを踏まえてもこの記事の内容に特に変更はありません。

 

 明日から無料70連が行われるので、リセマラするなら今がチャンス!
 できれば光か闇の★5を引きたいところですが確率的に厳しいので

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・闇★4罪悪のアンジェリカ……ワイバーン盾、対人で闇川対策になる
・光★4風雲のスーリン  ……防衛で非常に強い
・火★5ルリ       ……PvEで必須レベル
・木★5ロエンナ     ……PvE、対人ともに便利

 あたりを引いておけば後悔なくゲームできると思います。
 俺のオススメはスーリン。恒常はいつかPUされるが、光闇は確定入手の機会がほぼ無い。

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 また、闇★4挑戦者ドミニエルは現在リコール対象になっていて、
こいつを引いて50まで育てると、好きな月影★4と交換することができます。
 アプデ後に新しく引いた場合は出来ないようです。申し訳ねえ。

■1-4引き直しガチャについて

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 かつてはファーム用(育成、ストーリー周回)にヴィルドレッドがオススメだった。
 しかし現在は光★4旅逸のディエリアがフル強化で貰えるため、緑川なしでおk。

 オススメはセクレットかな、ワイバーン用に居ると心強い。初心者の貴重な闇川対策枠でもある。
 次点でバサール=ラヴィ=ヴィルドレッド≧イセリア。それ以外はあんまり。

■序盤やること

・ストーリーを楽しむ

 このゲームはソシャゲの中でも物語がそこそこ面白いほうです。
 序盤はつまらないかもしれませんが、中盤以降のストーリーは高く評価する人が多い印象です。 

・のんびりやって栞(ガチャ資産)を貯めよう。
 6月に新コラボが来るので、おそらく強力なキャラを入手するために1200枚は貯めたい。
 ロビーのシークレットショップを天空石で更新しまくると、たまに栞5枚が184000ゴールドで並ぶ。
 普通に石で栞を買うよりも効率が良いので、できればこの方法で栞を集めるといい。

 のだが、実は初心者はゴールドがまったく入手できない
 ゴールド入手1.5倍キャンペーン中に討伐を回せるようになると財布が潤うので、
攻略サイトを参考にいずれかの11段階を周回できるようなPTを組むのが当面の目標かもしれない。

・体力(スタミナ)の入手方法を覚える

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 ロビーのバナーをタップすると、常時開催しているイベントから200個獲得できる。
 その他、ショップの友情ポイントで40個、闘技場の通貨で120個獲得できる。
 征服の証は聖域の指揮本部の軍事任務を行うことで、対人をせずとも入手できるぞ。

・デイリーミッションをこなす
 毎日、すべて達成すると30石を獲得できます。
 クエストをする前に宝箱をタップすると1時間ゴールド獲得量が10%上がるので活用しよう。
 聖域のオルビスの心核からも石とゴールドを忘れずに回収しておこう。

・初心者ミッションを進めて★5キャラをゲットしよう

・対人をしよう
 今の環境わからん。ただいけるとこまでいくと毎週石がもらえるのでがんばれ。
 基本はスピードで上とるか、硬いキャラで耐久するかなんだけど
初心者はどっちもできんよな……

 俺の場合は610円のマンスリーを買って、序盤は一切ガチャを回さなかった。
 恒常はいつかPUが来るから、限定のために頑張って貯めた記憶がある。

ヨルシカから夏をすべて取り上げたい

>ゲームにおいてプレイが上手いのは一つのベクトルでしかない。上手いのは尊いし褒めたたえられるべきことだけど、それも行き過ぎれば「上手くないと遊んではいけない」になる。今はそこに片足突っ込んでるのを結構見る。でもそうじゃない。
――chomosh

 まず、とくに矛盾はしてない。
 下手でも遊んでいい。ゲームが上手なら楽しめる。

 ただ、下手でも楽しみたいと思った瞬間、何かにぶつかる。
 とはいえ、上手い=強いとするのも安直だ。

 うん、やっぱり矛盾はしない。
 じゃあ、俺はどうなんだろう。

 俺はゲームがちょっとは上手いほうだと思うが、最強というわけではない。
 FPSはできないし、パズルゲーも音ゲーも苦手だし、
LoLはマイクロではなくマクロとビルドで戦っている。
 ソシャゲも要領が良いだけで優れた知略を行使できるわけでもない。

 仮に100点中70点くらいの実力があるとして、70点ぶんの楽しさと名声を得られている。
 なので、特に何も否定できない。
 でも、楽しめているということは強いやつってことでいいの?

 そもそも、強いという事実は往々にして反転する。
 女子供は身体的に弱いが、社会的には守られまくっているので強い。

 ゲームでも強いやつにはキャリーの義務が生じるし、
弱いやつでもちょもすの言うように最低限遊べる保証がある。

 面白いのは、チームゲームのトロールについての考え方が三者三様な点だ。

ガメオベラ
「味方にちょっと煽られたからってトロールするのは分からない」

ちょもす
「味方に煽られたら俺のポイント減らしてでもそいつ負けないかなって思う」


「味方に煽られたらトロール始めるし結果として実際負ける」

 ガメさんはゲームを真剣な勝負の場として見て、自分の感情とは切り離す。
 ちょもすは勝負を譲りこそしないが、自分の感情に正直になる。
 俺は自分の感情に正直な上、勝負を捨てることに何の躊躇もない。

 明らかに俺が一線超えたアホなのは置いておくとして、
両者の考え方の差異は明確だ。
 これで3人とも、ゲームを楽しみたいという部分はおんなじなんスよ。

 世間の主流はどの考え方なんだろう。
 下手でもゲームを楽しみたい人はどうすればいいんだろう。

 暴言を吐かれたまんサポが適正まで落ちればそれでいいのか。
 煽られたやつがティルトに打ち克ち真剣にプレイするようになればいいのか。

 あ、シラクサ氏は何が起きても最後まで真剣にプレイするな。
 やらかすガバも含めて、楽しもうとする姿勢は世界一優れているかもしれない。

 ちなみに、配信者のどこもこはLoLを味方4人と戦うゲームだと言ってめっちゃ納得した覚えがある。

 試合に負けるということは、敵5人を幸せにして、味方4人を不幸にするってこと。
 自分を抜きにすれば、敗北は最大多数を最大幸福に導く。

 問題はもちろん、自分を抜きになんかできないってとこ😁

あの日書けなかった作文の書き出し

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 よく通る団地前の、桜並木の葉桜の――新緑がたいそう綺麗だった。
 薄暗い脇道の、汚い用水路の上という対比もすばらしい。
 これが病院で睡眠薬をもらった帰りという文脈まで添えて、早春。

 最近はほぼ毎日、1時間程度の散歩をするという習慣ができた。
 こんな高尚な趣味を自発的にするわけもなく、当然ながら散歩は必要に迫られての運動である。

 とある耳鳴りスレのログに、原因が筋力の低下とあったのを見た。
 セロトニンの合成ができないんだって。筋量を増やせば数箇月で治るんだと。
 で、半信半疑で1箇月ほど歩き続けたら、本当に耳鳴りが気にならなくなってきた。

 家を出て、土手の上を往く。

 今までついぞ知ることはなかったが、土手には鳥がたくさんいる。
 こちらを見て逃げる小鳥に目を細め、近づいてくる鳩には手を広げて威嚇してやる。
 でも逃げないんだよ鳩。完全に広場でベンチでエサ撒いてるオッサンオバサンのシンパ。

 今までついぞ知ることはなかったが、この街には人がたくさん住んでいる。
 土日になるとどこからか車を走らせ、河川敷の公園が子供とカップルで溢れる。
 だから逃げたくなるんだよ俺。もう広場でベンチでエサ撒きたくなってくる。

 陽光をキラキラ反射する川を見る。
 近くで見ると真緑の川も、遠くから見れば青空を照り返してキレイな青だ。
 手前に居並ぶブルーシートとの対比もすばらしい。
 笑顔の絶えない家族連れと、顔も見えないホームレスのどちらに感情移入すべきかを考えて……早春。

 家に帰ったらプロテインを飲む。牛乳と粉に、森半の抹茶を加えればただの抹茶ラテになる。
 意識は低いので通常の1/3量だが、
こんなでも一月経つと実感できるくらい足に筋肉がついてくる。

 あとは寝る前にトマトとオレンジを食べ、ベルソムラとメラトニンをキメて寝る。
 耳鳴りは塩分が原因な気もしてる。
 野菜のカリウムで血管のむくみが取れるのか、けっこう効果あるのでおすすめ。

脱臭剤としてのロードオブヒーローズ

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 事前の期待はかなり大きかった。.hack//GUのときと同じくらい楽しみに待ってた。
 サービス開始が1時間遅れたときはそりゃもうヤキモキした。

 ゲームをプレイした。
 まぁ、面白かった

 やったことと言えば初期アリーナを速度ネックレスつけた木メイリンで蹂躙したことと、
あとは地道なファーミングを眺めるくらい。 

 面白かったので安めの課金アイテムを1000円ぶんほど買った。
 まぁ 香典 お布施はこれくらいでいいだろう。

 さぁ、お前の瑕疵を数えろ!

 俺が1週間後もプレイしているビジョンが見えない。
 いわゆる覇権オーラを感じないという奴だが、なぜ感じないのかいつもどおり考える。

 まず、ゲームの認知度が低い
 初動が微妙というか、すぐにでも過疎りそうな怖さがある。

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 次に、P2Wであること
 ガチャというシステムが無い一方、一部の強キャラクターは5500円で売られている。
 これを課金以外で入手する方法はない。

 なんかちょもすも言ってたな。
 うーん……ソシャゲと買い切りゲームと競技性のあるゲーム(将棋)は全部別モノなんじゃないかな。
 配られた手札が各自違う状態で競うのもそれはそれで面白いんだけどね。
 LoLに競技性があるかどうかは触れない。

 ロドヒロのキャラ購入はその辺に結構な一石を投じてる。
 普通のソシャゲのランダム性は純粋にプレイヤーの運に依存するが、
 ロドヒロはプレイヤーの人生の運(収入の多さ)のランダム性を試してくる。

 課金戦士には優しいシステムでも、微課金にとり@5000円は出さない人のが多いはず。
 5500円のキャラの有無でゲームの楽しみ方がどう変わるか――はともかく、
謎の課金圧を感じて萎えちゃう人は多そうだ。  

 ゲームの内容はどうだろう?
 ……惜しい点がチラホラある。文字がゴシックなとことか

f:id:Solisquale:20210421202444p:plain◀色違いはジョブもスキルも強さも違う

 たとえば、キャラの2Pカラーが5種類くらいあって全て別キャラ扱いなこと。
 エピックセブンでも開発費やら容量の問題で同じようなことをしているが、なんか魅力が下がらね?
 5500円のキャラもほとんどがこの色違い。なんだかゲームを未完成にして、DLCをバラ売りしてるみたいに見えてくる。

 

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 基本的な戦闘、育成、装備錬成システムはエピナナとほぼ同じなので長所短所も同じ。
 遺物が装備できない代わりにキャラは5体編成できる感じで、この辺は面白い。

 ストーリーはどうだろう?
 ……面白くはないが、つまらなくもない。

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 やたら上から目線の主人公が急に独裁国に少数で攻め入り、
内部の奴隷たちを翻意させクーデターを起こしそのまま国盗りを成功させたときは思わず笑ったが、

 これは……面白い、よな?
 ラノベだったら描写不足とツッコミを入れるところだけど、これはソシャゲで、アプリで、翻訳で、整合性よりもテンポとグルーヴ感をこそ重視すべきであるという擁護を添えると瑕疵は消える。
 車のキズ消しスプレーみたいに。

 ともかく、主人公の福山ボイスがすべてを救済している。

 というワケで、感想は上記に集約されます。
 なんていうか、すごく巧妙。アプリ内は広告だらけで自分の懐はあまり痛まないみたいな……
 ゲームがお金の臭いを消すために使われるものになってしまったことを残念に思う。