文学青年保存館

2023 7.25 ブログの更新を停止しました

魔界ウォーズ ~口を糊するゲームたち~

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 始めました。なんとリセマラがダウンロード含め10分で終わった。日本一ソフトウェア、神。
 狙ったのはアルマース(人権)+アルヴィト(弓使いでそこそこ強力らしい)。
 最初の何度でもやり直せるガチャでアルマースを確保して、その後の★3確定でアルヴィトを一発引きで終了。
 ついでに無料10連からサルバトーレが出たがどうやらこいつも当たりの部類のようだ。

 ゲーム性は、飽きる人はすぐ飽きるね。ディスガイアを簡易化したわけだからしょうがないわ。
 やり込み要素にスタミナで制限かかってるのもかなりしょうがない。
 難易度はすさまじい。じっくりプレイしてファームしていかないと攻略できない。やりごたえ○

 ストーリー部分はいつもの日本一節が出ていて、気楽に進められる感じ。
 バカやっているが毒もある。この点がメイプル2のような「純粋な小学生向け」とは一線を画すね

 キャラ性は無い。ボイスはあって、一部の人気キャラにはイベントが用意されてるけど、そのへんのモブにはなんにもない。(当たり前)
 ひとつひとつイベント実装するとなるとトンデモナイ労力で採算合わんだろうからしょうがないね

 もともとディスガイアは自分でロールプレイする側面があるから、そもそもキャラに味付けはいらないという説もある。当然このアプリでもネームドキャラを使わず攻略~もできるわけだが、まぁそこまでいくのには結構な廃プレイが要求される。
 それ以前に一部のネームドキャラが強すぎて、それ前提の難易度になってるから……そんな余裕はそもそもない。

 UI部分はけっこう拙い。初代ディスガイアかと見紛うレベル。プリコネなんかは気を配ってて新しいゲームをしている! って感じるけど、これは型落ちのゲームをしているな……と感じてしまう。グラはグラでもUIのグラも重要なのである。
 あとはフォローしたプレイヤーのお助けキャラを選ぶ画面でそのままフォロー解除できないとことか、細かいところが抜けているのも痛い。

 他には「投げ」ができないのは辛い。育成に使う赤オーブ青オーブも産出が少なく、育成先を絞らないといけない(かつ、自分の好きなキャラを引けていないといけない)のも辛い。

 いいところは対人(オフラインリストアップ形式)ができること。のみ……?
 かなり大味で勝つか負けるかは事前に分かるくらいなんだが プリコネみたいに楽しめるかどうか。

 もちろんトレハン要素はある。でも1ステージクリアにつき1つしかドロップしない。
 そのくせスタミナ消費量がすさまじい……あれこれどこかで見たな。
 もしかして、魔界ウォーズとラストイデア、本質的に同じ
 
 でもプリコネ要素(対人、ストーリー)があるから勝ってるな。スタミナ回復薬の配布量とんでもないし。
 向こうはしゃべらない。こっちもモブはしゃべらないけど、自分の好きなものを揃える自由度が段違い。キャラ*装備*育成スタイル*5体の編成=∞

 あとはもうひとつふたつ、エンドコンテンツがほしいね。スキンがゲットできるレイドイベントとか、プリコネで言うクランバトルなんかも在ったら盛り上がるだろう。
 ていうか、人間はコミュニケーションの生き物なんだから他人に自慢できるシステムないとダメ。先輩はノブレス、後輩は後塵を拝してあげる、これ、重要。

 あとは、アプリ自体の人気が無いってのが最大の欠点かもしれない。
 ゲーム性がどうしてもソロに寄ってるからしゃーないね。
 もっと言うとディスガイアRPGというほぼ上位互換のリリースも控えてる。

 60連ほどしたけどガチャも爆死したので(冒頭参照)、このゲームの先も長くなさそう。

デスティニーチャイルド ~口を糊するゲームたち~

 

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 始めました。累計12時間くらい、腕を3.5本にしてリセマラしたんですけど、
目標だったNモナ+バートリーを引くことはできませんでした。
 3%の確率は本当に低い。そのうえ10連で引き当てなきゃいけないんだからまぁ無理よね
(一応10連でどちらかを引けば、もう6回チャンスがあった)

 とりあえずNモナ垢をひとつキープして、もうひとつのバートリーが出たほうで攻略を進めている。
 ジェムはこのままいくと19000ほどになる予定なので、100連できる計算になる。
 それでピックアップかかってないNモナを引けなければこのゲームは引退ということになります。
 3%で★5が出て、ラインナップは7体、うち2体がピックアップだから……まぁ、分の悪い賭けだな。
 以前にはラインナップ5体のがあって、それなら割と勝算があるんだけど無い餅は喰えず。

 そもそも重ねた★4が強いゲームって聞いてるから、それ以外の替えの効かない部分、すなわち
モナバトとシェアガチャのコウガさえあればゲームを始められる……らしい。

sharegacha.stairs.co.jp

 んだけど、肝心のゲーム性はそんなに楽しくないかもしれない(爆)
 いろんな部分が揺れるし、本国ではR-18要素もあるみたいだけど、こっちじゃないしな(DMM版に期待)

 ただ韓国ゲームらしく、自由度が高い。キャラが膨大。装備も膨大。カードまである。
 戦闘面でも1体につき3つのアクティブスキルに加えパッシブがある。よく練られている。
 対人、協力プレイ以外にもキャラストーリーがあり、ミニゲームもあり、その他コンテンツも豊富。
 制作陣はよく分かっているなと感じた。あったら嬉しい要素がたくさんある。

 ただ、プリコネと同じでかなり育成が進まないと楽しめる段にはならないだろうな。
 モナ出なかったらとりあえず今回は見送りということで。

ライバルズとシャニマスと私

 

………………。

 

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終わった……/(^o^)\ 

 

 この時間帯だとダウンロードに1時間、インストールに2時間はかかる。
 過去のパックはいらないとしても最新3弾までの3パックは欲しいところ……だった。

 すっかり忘れてたわ、ログインするの。Yahooゲームプレイヤー自体は昨日のうちに落としておいたんだけどね……。

■日記

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 ・なあ、シャニマス、何度やっても出来上がるキャラが弱いんだけど(ゲーム下手男)
 というかシステム自体をあまり理解していない。とりあえずサポートカードが必要? らしいから

適当なカードをフル凸した。

 いや絶対やっちゃいけないことやった気がするけどこのゲームそんな息長くプレイする予定ないから……
 んなことよりプレイしていてなんか違和感がある。フェミじゃないつもりだけど、どのシナリオも女性をモノ扱いしているようであまり気分が良くない。まあ偶像扱いはしているわけだがそういうことじゃなく。

 ・プリコネのクランバトル、もう大して貢献できないレベルに敵が強くなってきた。
 トライロッカーは対策できるもののダメージが伸びず、ライデンにはアタッカーを一瞬で屠られお手上げ状態。
 ワイバーングリフォン、ツインピッグスでもいいから回して貰わないときついっす。

 ・いよいよメイプル2のβが近づいている。効率厨としては明日の24時から? プレイするよりも、そのまま寝て翌日の朝からプレイしたい。
 クランのみんなには悪いが、最終日はテキトーに3凸して若かりし頃のリビドーを満たしに行かせてもらうぜ!
 

あの日つくった爆弾の在処

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 サウンドブラスターのイコライザの設定に悩んでいる人は多いのではないか。
 かくいう僕も音響に関してはシロウトで、どうすればいいのかよく分かっていない。

 ちょっと調べたところ、音楽好きには鉄板の設定があるとの情報を得た。その名はPERFECT。
 口を半開きにして、掠れた息を吐き続けた。
 父が差し込みに苦しんでいたので、とっておいたストロカインをあげた。
 Xアプリをインストールしようとしたら、ダウンロードできなくなっていた。

 +3 +6 +9 +7 +6 +5 +7 +9 +11 +8
 なんで分かってくれないんだ。
 自分もそうだが、どうやら我が家系は胃やら腸に病を抱えるタチであるらしい。
 今後はミュージックセンターというアプリを使ってくれとのことだった。

 実際にイコライザをこのように設定してみると、確かに「良く」聞こえる。しかし何か違和感がある。
 ただ、その日思ったことは覚えている。月並みな言葉だ。
 祖父は晩年ヨーグルト漬けになり、胃ガンになり、摘出し、寝たきりになり、最後は血栓で肺炎になって死んだ。
 しかし新しいアプリを入れたところ、バックアップしたデータを綺麗に復元できなかった。

 女性ボーカルの高音が高く聞こえ過ぎる……そりゃ8Kを+11Dbもすればそうなるわな。
 それを心の痛みと称するなら、否定する言葉を持たない。
 俺は機能性ディスペプシア。器質的な異常は見つからないが、不定愁訴に都度悩まされる。
 といっても、データが壊れたとかではない。

 個人的には低音と高音を上げるドンシャリも好きだが、男女関係なくボーカルの中音も上げたい。
 ただキャパがオーバーした。その日の何かが、閾値を決壊させた。
 今は寛解しているが、冬ごろになりちょっとストレスを感じると再発しやがる。
 曲名が表示されなかったり、同じ曲が2つ3つリストに並ぶ些細な(しかし非常に煩雑な)不手際だ。

 というわけで2時間ほど格闘して、自分なりの最適解を見つけた。
 痛みが理由ではない。物理的な痛みでもないし、心の痛みでもない。
 そうなるともう世界の終わりである。症状は気持ちが悪くなるだけ。非常に、気持ちが悪くなる。
 ググってみると、どうやらインターネットアーカイブから元のXアプリをまだ落とせるらしい。

 +3 +6 +9 +8 +8 +6 +7 +9 +10 +8
 泣いた理由は思い出せない。心当たりならいくらでもあったからだ。
 動けなくなり、眠れなくなるほどに。そのストレスでさらに症状は悪化する。
 仕方なく10分ほどかけてダウンロードした(この遅さはリリース当初から不変である)。

 サラウンド、クリスタライザーはオンのまま。バスは66%まで上げて、スピーカーの方のツマミも低音をマックスにする。この音だ……これが俺の望む音!(※素人の妄言です)
 客間まで歩き、絨毯の上に寝転がり、あふれる涙を腕で拭った。
 胃が知覚過敏になり、水を飲んだだけで激しく痛むようになる。食事を否定された人間は長くない。
 ここまできたら使い倒してやろう。セットアップのexeは永久に保管しておこう。

 ドンシャリでありながら、PERFECTでは霞んでいた中音のボーカルも浮かび上がっている。
 自転車を停め、車庫を抜け、いつも通り勝手口から家に上がった。
 アコファイドを握りしめ、涙を枯らして祈るのだ。苦しみのない春の、可及的速やかな到来を。
 データを復元し、適当な楽曲を再生した。半年ほど聞かなかった曲が流れて、思わず目が潤んだ。

 しかし……試しにやくしまるえつこの楽曲を聴くと、やはり少々高音が高いままな気もする。
 人によっては8Kと16Kをガッツリ削ったほうが好みかもしれない。

ビートの震えに叩かれて

■プリコネ
 クランバトルが始まりました。運良くやる気勢のクランに拾ってもらえたので、初めてのコンテンツでもかなり満喫できている方だと思う。

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 ▲初日はこんな結果に終わったが、

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 次の日(今日)Discordでアドバイスをもらってから挑んでみるとこうなった。
 実に1.863倍(当社比)の貢献度である。ただ眠ってたアタッカーにマナ使っただけじゃん
 これがクランバトルか……この充実感は久しく感じてないぞ……。

 期間が終わったら解散してしまうらしいのが惜しい。装備リクエストにも応えあってるし交流も盛んなこいつらと別れたくねえ(TAT

■日記
 最近PCの容量が逼迫してきたので初期化を試みた。もともと200GBのSSDしかないゴミPCだが、それにしてもやらないゲームが幅を利かせてたからな。

 ●消えたゲームたち
・League of Legends――ほぼARAM用だがフェイスレスのエフェクトがもらえるキャンペーンのため連日プレイし精神のQoLを大幅に下げていた。不快が快を上回るゲームはほどほどに。
ドラゴンクエストライバルズ――新弾がきてアンルシアまで引いたものの、何となくやる気が起きず動画勢をしている。○ょもすとガメオベラの配信を見る限り復帰はある。
・Shadowverse――毎日ミッションを消化しないとデッキが作れなくなってくる。義務バースのため再インスコが必要だろう。
・Tree of Savior――もう女神石も貰っていない。6月初旬まで引退すればトークンがもらえるからそれまでノータッチでいく。
・PTCGO――Pokemon Trading Card Game Online これも資産のため日々トレードしないといけないゲーム。最近はノープレイだったのでダメージは無い

 メイプル2も消えてしまったので、29日のβの前に入れなおさないと。
 ただこの5月末、クランバトルの最終日と重なるのと、デスティニーチャイルドとかいうゲームのフェスがくるので、そのリセマラもしようかなと考えていて非常に忙しくなる予感がしている。

  そういえば回復ドライブ作ってたけど特に使わなかったな。昔はjavaだのアドビのFlashPlayerだの入れなきゃいけなかったけど今はなくても問題ないみたい? 流石にDirectXはまだまだ要求される。

 あ、あと外付けサウンドブラスターのドライバをやっとインストールできた。
 前は何かと競合してたのかコントローラが使えなかった。サラウンドとクリスタライザー、バスの3つは在るのと無いのじゃ雲泥の差。音楽聴く人は、コスパ最強だからまじで入手したほうがいい。

アッシュテイル ~口に糊するゲームたち~

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 メイプルストーリー2のβテスト事前登録キャンペーンに応募しました!

 めいぽは中学時代の青春を半分くらい奪い取ってった邪智暴虐の徒だが、こうしてリニューアルして帰ってきたのなら歓迎するしかない。

 本国で爆死したとはいえ、流石に1箇月くらいは盛況を極めてくれると期待している。

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↑キャラクリは裾ブーツインでクールにキメた。選んだジョブは当然レンジャー。弓で世界を獲る!

 

 ――え? アッシュテイル? ああ、アシュテね。うん……。

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 これがそのゲーム画面だ! (くらえ!)

 最初に思ったことは、「最近のオンゲは本当によく考えられてる」ということ。

 このゲームはPCでもプレイできるが、基本はスマホで出来るように色んな面が簡素化されている。スキルは6つのみセット可能で、魔法職でも通常攻撃の比重が大きい。

 「自動」のボタンを押せば、勝手にクエストから戦闘まで進めてくれる。PTに傭兵とあるのは全てNPCで、人見知りやぼっちでもお手軽にPTプレイを楽しめる。

 更に「追走モード」というのがあり、これをONにするとどんなコンテンツでもリーダー役の人に金魚の糞のように着いてってクリアできてしまう。

 

 ただねえ……物足りないんだ、やっぱり。

・レベリングが制限されている

 一日に獲得できる経験値の上限が決められていて、一気に育成することができない。いわゆるスタミナシステムの変形だけど、この枷なんで付いてるの? そこまでして盆栽プレイさせたいか? 色んな要素が遅々として進まないのはかなりのストレス。

 高レベルになる前にアンインスコする人、9割9分7厘くらい居そう。

 

・コンテンツの難易度が高い

 前述した通りレベリングが制限されているのもあるが、装備やカードを集めるハードルがそもそも高い。

 例えば、40レベルの装備を獲得できるクエスは、40レベルの装備がないとボスの攻撃で即死する。

 まさに服を買いに行く服がない状態。PTを組んでも関係なくみんな即死する。オート禁止で募集する人もいるけど果たして通常レベル帯の野良でクリアできてるのかどうか……。

 

・ファームと呼ばれる農園経営システムは賛否

 このシステムだけでも経験値が獲得でき、農場がどんどん拡大していくのを見るのは人によっては楽しいかも知れない。が、ルーンファクトリーなんかと比べちゃうとクオリティの差に絶望する。

 経営(という名の作業)をして得たものは無言のNPCに売るしかなく、その目的も経験値のためなので、プレイヤーは虚無を味わうことになる。

 

・その他、初見ワカラン要素が多い

 ①チャットができない→チャット欄をクリックしてウィンドウを出す必要がある

 ②PT申請を断られまくる→既に進行してしまったりしていて、已むなく断っている場合が多い。

 ③クエストの細かい仕様が分からない→いまもそう

 これ以外にも山ほどあるが、勘のいい人は1日2日あれば大体の仕様は理解できる……と思う。逆に言うと分からない人はギルドに入って教えてちゃんにならないといけないかも。

 

 総評:めいぽ2までのつなぎ。

 色々惜しいところはあるんだけど、やっぱ色んな部分が簡素に過ぎる。

 とはいえスマホ向けだと思えば、出来る限りのことはしているように見える。開発費もそんなにもらえなかっただろうに……作った人らはすごい。 

  可愛い召喚獣と一緒に戦えるトコとかかなり胸熱なんだけどね……それもガチャで高レア引かないといけないんだけど。

ラストイデア ~口に糊するゲームたち~


 焼肉のタレのキャップを開けるときに力を入れすぎて、汁が四方八方へ飛び散り、
 床と服とが冒されました。ソーリスクァレです。今も服から芳醇な香りがします。

 最近は手が空いたので、2つほど新しいゲームに手を出してみた。
 いつもどおり批判寄りでプレイの所感を書く。

■ラストイデア
 端的に言うとスマホで出来るハクスラ。肥えたゲーマーからするとシステムもグラもマルチも物足りない……のだが、ファーストインプレッションだけは素晴らしいゲームになっている。
 まずビルドの自由度が高い。イデアと呼ばれるスキルツリーを自由に3つ組み合わせることで、オリジナル欲を満たしてくれる。

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 たとえば、俺が好きな弓と氷属性を組み合わせることができる。氷は普通に使うと魔法使いのスキルセットだが、きちんとオンヒットで凍結を付与したり、防御面のパッシブスキルもあって噛み合う。スゴイ。

 なお、自由に組み合わせることはできない。え? 矛盾してるって? してないんだなこれが。
 最初に4つくらいイデアを選べるけど、あとはストーリーで順次解放することになる。モノによっては、というか重要なイデアは殆ど終盤にならないと取れない。

 なんで? なんでビルドの楽しみを奪うの。最初に2つ3つ選んで、徐々に上位スキル解禁で良かったじゃん。プレイ5日目なのにまだ氷の「こ」の字も無いよ? 終盤になるまでにあと何十日かかるんだ?

 そして課金システムがよろしくない。経験値+50%はいいとして(それでもレベリング速度まじで遅いが)、スタミナ回復速度+50%がとんでもない地雷。
 通常11分20秒につき1回復するところが、10分に1回復になる。
 ……? 景品表示法? 消費者庁さん? 

 一応スタミナ上限も+50%され、かなりの頻度で配られるスタミナ全回復薬の効果が高くなりはするのだが、それでもスタミナが足りない。マックス30のスタミナで、中盤以降は1ステージプレイするのに4以上使うことになる。それでいてステージの難易度も高く、リタイアするとスタミナは丸ごと没収される。

 ドロップ率もさすがソシャゲといった感じでとんでもなく渋い。
 長期に渡ってプレイしてもらおうと思ったんだろうね。実際かなり面白いゲームに見えるんだよ、俺だってブースト課金しちゃったし。
 ただ、寿命は一週間保てばいい方だと思う。すぐに底が透けてくる。

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 まず、周回用ビルドしか見なくなる。たとえばこのキャプ、回転しているキャラが3人見えるだろうか?
 これは斧ビルドと呼ばれ、マルチをオートで周回する性能が高くて人気がある。ほぼこいつらしかいないほどに。

 俺も始めは弓だけで行こうと思った。 でも耐久に難があって詰むから、仕方なく同族になった。
 斧は盾と組み合わせることで防御面が安定し、回転スキルによってDPSを出すと同時にライフスティールで更に耐久がアップする。ついでにMPも吸収するので延々と回り続けることができる。控えめに言ってOP。

 でさ、そんなビルド作るしかないじゃん?
 で、まず落ちないレジェンド装備を掘りに行くじゃん?
 仮に出ても目当てのレジェンド装備じゃないじゃん?
 その装備をオークションにかけようとしてもオークションシステムは完全に沈黙していて使い物にならないじゃん?

 この辺で俺は何のためにこのゲームをしているんだろうって思い出す。マルチで、オートで、放置。
 それってゲームなのか? まだARAMしてたほうがマシだよハクスラをオートってアナタ。

 ただ、装備を集める快感はゲームのやりごたえのひとつではある。それをマルチで、他人と一緒にできるのは大きなメリット。
 ただ条件に合わないやつらを蹴り合うマルチはある意味地獄。蹴られたら名前覚えて次は自分が蹴る、というルサンチマンの流れをもう何度も見ている。

 最初の3日くらいは本当に楽しいから、興味があればプレイしてみるといい。
 ただし課金は1週間プレイしてから考えたほうがいい。その1000円は自分が本当にプレイしたいゲームに使うべきだ。