文学青年保存館

2023 7.25 ブログの更新を停止しました

スピリットウィッシュで悠久を計ろう

f:id:Solisquale:20200706164408p:plain ゲーム内容は面白い方だし、放置できるのでサブゲー適性も高い。
 一通りのコンテンツは揃っていて、どれもそこそこ楽しい。

 俺は何度同じことを言っては、そのゲームを看取ってきたのだろう。
 さぁ、このゲームのアキレス腱の数を数えよう。

・広報に失敗している
MMOの初動でコケるのは致命傷である。

・情報が得られる場所がない
→どのWikiも一向に更新されない。
 それどころか、基本の職業のスキルを知る術がゲーム内にも無い。

f:id:Solisquale:20200706164439p:plain

MMOなのに職業がガチャから出る
→好きなキャラで冒険したければリセマラで引いてね!
 後になって引いた? レベルは1から育ててね!

 ここで欠点は(とりあえず)打ち止め。
 おっ、いつもと比べて少ないほうだな!

 だが、このダムに穴が開いていることに変わりはない。
 亀裂が広がりきる前に、僕たちはどこかへ旅立たねばならない。

f:id:Solisquale:20200706164116p:plain

 悲しかったのは弓キャラがそんなに強くないところかな。

 フル育成すればまた別なんだろうけど、

f:id:Solisquale:20200706164103p:plain

 リセマラで引いた双銃士に比べると火力もAoEも遥かに劣る。
 単体DPSは辛うじて上っぽいからレイドボス用なのかなぁ。

 あとは物語とキャラに魅力が全く無い
 どの職業も会話することはなく、NPCは語りかけてくるだけ。

 それが普通だろうって?
 「世界樹の迷宮」というゲームがあってですね……。
 あっちはNPC自体に魅力を持たせることで、プレイヤーのロールプレイの幅を拡げるという高次元なことをやってたりする。

 こっちは所詮MMOなので、クエスト受けて狩っての繰り返し。
 対人のためだと言えばファームを受け入れることもできるが……

f:id:Solisquale:20200706163228p:plain

 イラ掲の184の言が響く。

 もはや下準備努力も「古い」のだ。
 時を計る概念が生まれて数千と余年。
 ――その価値は真の意味で計り知れなくなっている。

 僕たち老害も、なろう主人公になるときが来たのかもしれない。

激★マブ!? ランダムミッドのサモナースペル決定版♪(^^

■LoL

f:id:Solisquale:20200705233541p:plain

 というワケで、ARAMにおけるサモナースペルの結論は

 ゴーストイグゾースト

 ということになります。ご査収のほど、よろしくお願いします。

 いや実際強い。流石にカタリナやナーを引いたときはフラッシュにするけど、そういうフラッシュ依存のチャンプ以外は普通に強い。

 ゴーストひとつでKiteもイニシエートも自由自在。
 しかも集団戦が多いから効果時間が伸びまくる。3アシストも取れば30秒は足が速いままだ。

 イグゾは相手にアニーやノクターンが居るとき自動で勝つので切るのはありえない。
 ∴イグゾ>ゴースト>フラッシュ

f:id:Solisquale:20200705233856p:plain

 つまりリサンドラだとこんなスペル選択になる。

■シンジドのルーンの話

 NAのサモリフでブイブイ言わせていたのは遠い昔の話。
 少数民族ARAM民になってからは、ずっとアフターショックを使っていた。

 のだが、どうもしっくり来ない。
 リザルトではダメージトップになることもあるから、思い切って秘儀の彗星魂の収穫も試してみたが、
冷静沈着」と「疾駆」が両立できないという致命的な問題があった。

 となると候補は「征服者」くらいしか残っていないが、

f:id:Solisquale:20200705234202p:plain

 俺のプレイスタイルでは発動すらしないらしい。

 ので。

f:id:Solisquale:20200705234252p:plain

 オムニストーンが結論ということになりますf:id:Solisquale:20190909000332j:plain

■日記

 
風呂場でアリに噛まれて背中が痛い。
 明日の記事はたぶんスピリットウィッシュです。

エピックセブン リセマラ期限間近?

 さいきん宗旨変えをして、リセマラはヴィルドレッドがいいかも、
と思うようになりました。

f:id:Solisquale:20200416212814p:plain

▲こいつ一人居るだけでストーリー、迷宮、バンシー、アジマナクと
色んなコンテンツが楽になります。

f:id:Solisquale:20200702114811p:plain

 もちろんバサールは超便利キャラで月影よりも強いくらいなので、
対人に本腰を入れようとしている人はバサったほうがいいかも。

 タイトルに冠した「リセマラ期限」というのは、
限定キャラの海辺のヴェローナが現在ピックアップされているからです。

f:id:Solisquale:20200702114534p:plainf:id:Solisquale:20200702114851p:plain

▲通称SSB(シーサイドヴェローナ

 このキャラの性能も飛び抜けていて、
現在のアリーナの環境が一変するほどの影響を与えています。

 コイツは月影レベルの強さがあるので、
適当に始めてコイツを引くだけでこのゲームを楽しめるようになる……
かもしれない(小声)。

  今日実装されたリリベットというキャラも
新規にとっては貴重な「消滅持ちの単体火力」で有用だが、
何よりもまずはSSBを確保してもらいたい。

 そしてストーリーを楽しんでもらいたい。
 メイン10-10をクリアするまでは他のソシャゲの追随を許さない面白さがある。

 それ以降は……やんなくていい
 ひたすら育成のための周回が始まるので、気に入った人だけポチポチするといい。

 イベントが来る度にサブストーリーを見に来るだけでも充分!
 そこなキミも、このゲームの妙味をぜひ味わってほしい。

■まず何すればいいの?
 分からん(苦笑)。
 地道にストーリー進めるしかない気がする。

 SSBを引くためにガチャ通貨の栞を集める必要があるが、
序盤はなかなか集まらないかもしれない。

 ついでに言うと初期配布も現在はゲロキツ。
 続けてれば定期収入で石は潤沢になってくるんだけどね……。

 ストーリーを★3クリアしていけば報酬で石がもらえるはず。
 チョロっと集めてSSB出なかったらリセマラし直そう。

AFKアリーナ vs 幻想神域2 vs 原神

f:id:Solisquale:20200701204910p:plain

■日記
 どうも、原神難民のsolisqualeです。

 やられた。
 まさかCBT参加にはアンケートの回答が必要とは思わんかった。
 miHoYoの通行証までは発行してたんだけど油断してしまった。

 思い出すのは小学生の頃に読んだ『グッドラック』の一節。
 チャンスを得るため、周到に用意した者にのみ幸運は訪れる。

 抽選に漏れたということにしておきたいが、
ツイッターの追加募集もスルーしてるから救えん。

 それもこれもツイッターの広告ブロック入れてる所為かな。
 アドブロックで得た快適さの代償っつーことか……。

 オープンβでまた会おう。

■幻想神域2

 
こっちは急にリリースされたから普通にプレイしてきた。

f:id:Solisquale:20200701210310p:plain

 アッシュテイル、ステラアルカナの系譜を継いでいるが、
 オリジナル要素がパンツ👙ってのは予想のナナメ上で笑った。

 ことあるごとにパンチラしてるけど大丈夫かこのゲーム。
 目覚めるでしょキッズ。

f:id:Solisquale:20200701205231p:plain

 楽しみ方もRPGではないです。
 戦闘中でもアングルを操作して女ボスのカメコになるだけ。

 あとは弓キャラの性別が♀しか選べないのもキツい。
 ヘ○ト企業はLGBTに配慮して♂のニンフも作れ!

f:id:Solisquale:20200701210102p:plain

 こんなんツリ目の褐色ロリ作るしかないじゃん。

■AFKアリーナ

 こっちはなぜかブロックしてなくてTLに情報が流れ放題だった。
 でもってこの広報の人、めちゃくちゃ頭が良いです。

 頑なにゲーム画面を出さなかった。

 本当に天才だと思う。
 俺も実際のゲーム画面を見るまでは覇権だと思ってたから。

f:id:Solisquale:20200701210436p:plain

 プレイを始めて数分でロストディケイドの悪夢が蘇った。
 これは……オーラが無い。

リン ザ ライトブリンガーというゲーム

f:id:Solisquale:20200630002814p:plain

 決してクソゲーではない。
 それだけは声を大にして言いたい。

 とても出来の良いRPGである。
 クエストを進め、詰まったらレベルを上げ、装備を鍛え、また挑む。

 このサイクルにちゃんと手応えを感じる。
 育成した甲斐を実感できるゲームは本当に貴重だ。
 とくにこういう泡沫タイトルにおいては。

f:id:Solisquale:20200630003400p:plain

 バトルの戦略性も高い。
 防御・攻撃・射手・魔法・支援と5つあるロールから自由に5キャラを選び、
前衛・中衛・後衛にそれぞれ配置する。

 すると大体、キャラは自分の思い描いた通りに動く。
 CCを入れて足止めしよう、盾は2枚で厚くしよう――。
 動きます。これでワクワクしないゲーマーは居ない。

 その他、最初から複数のコンテンツが機能しているのもスゴい。
 ソロ、協力問わずPvEと対人が豊富で、しかも出来も悪くない。
 この手のゲームはありあわせの手抜きが常だが、なぜか最低水準をしっかり超えてくる。 

f:id:Solisquale:20200630003343p:plain

 とはいえ出来が良いわけでもない。
 たとえばレイドはパッド操作でボスの攻撃を避ける必要がある。
 数回ならゲームだが、それ以上はダルい作業となる。

 ぶっちゃけて言うと欠点も多い。
 多すぎるから箇条書きにするわ。

f:id:Solisquale:20200630004327p:plain

・日本独自の仕様で、レベルマックスにしないと合成ガチャができない
→本国では周回しただけキャラガチャが引けるが、日本では

・キャラ被りでないと凸できない
→さらに2凸目からは同レアリティのキャラを凸の数まで要求される
→最高レア1%のキャラを12体被らせ、もう66体エサとして用意してください

・リンという名前が微妙
→ググってもゲームが出てこない

・認知度が低く、最初から流行ってない
→名前と合わせて広報に失敗している

・他ゲーのラッシュが控えている
→AFKアリーナなどの新作ゲー、既存ゲーのキャンペーンが向かい風

・オフラインで周回できず、スマホを専有する
→長時間オート放置するゲームなので、ほぼエミュが必須

・絵にクセがある

f:id:Solisquale:20200630004353p:plain

・ストーリーやキャラに魅力が少ない

 まぁ、欠点はそれくらいかな!(爆)

 いやマジで面白いんだって。
 チャチいポリゴンのゲームでは初めて当たりを引いたかもしれない。

 ただ、時期が悪かった。
 それが本当に惜しくて涙が出てくる。

エピックセブン バンシーワンパンと妙な手駒たち

■バンシー11 オートワンパン

 リリベットでやろうと思ってたが、来ないので梅喧で調整することにした。

 風聞ではモラゴラ0,レベル50でもワンパンできるとのことだが、
 俺は9本入れました
 俺は9本入れました(半ギレ)。

 まぁそのおかげで、1回までなら連携しても事故らずワンパン可能になった。
 PvPでも使い倒してやるから覚悟しておけよ。

 周回速度は1分を切る。
 ユナのスピードバフが肝。緑川はバフを使いきるため、
次のウェーブでは梅喧が先に行動できる! これ考えた俺天才では……?(偶然)

 デバフ役はレクイエムロアちゃん。スキルモーションが早い上にモラゴラも不要、
 何ならCRプッシュでアタッカーを押し上げ、バンシーに行動させないという神キャラだ。

f:id:Solisquale:20200627121010p:plain

 ▲梅喧は攻撃+会心セット。
 ホントは命中付きの憤怒セットにしようと思ったがクリ発生を確保できず断念した。
 まぁ出血がひとつも付かなくてもワンパンできるし、これでいいんじゃないか。

■カオス教団 執行追跡者 デビュー

f:id:Solisquale:20200627121242p:plain
 敵のカリンに3回行動されて死にましたf:id:Solisquale:20190909000332j:plain

 いやいやいや、頼むよ。
 GvGのクラウ受けとして育てたが戦績は振るわない。

 敵がスピード編成のときとか、タラノル王宮+闇川と合わせて使いたい。
 火力は出るし、RTAでも厄介なニッチだと思うんだけどな……。

■激マブイベント

f:id:Solisquale:20200627121438p:plain

 その胸で海水浴は無理でしょ

 限定遺物「レインガルのご当地ドリンク」は海辺のヴェローナより先に引いて生存した。
 スレをちらと見たが阿鼻叫喚の様相だったな……天井は遺物とキャラを選択できるようにしてあげよ?

 一部の人はSSBに使い途ない、ロアナで賞味期限も切れると主張している。
 はたまた攻めで使えば覇ケンを楽に処理できると言う人もいる。

 ん~どうなんだろ。
 俺はヒーラーと合わせてオート攻めパーティを作る予定だからそれ待ちかな。

■期待の新人 エインズ

f:id:Solisquale:20200627121517p:plain

 俺はtenhaがRTAの配信で毎回エインズをBANしているのを見逃さなかった。
 Wikiでエインズのページを見ると、

 予算覇者ケン

 と書かれているではないか!
 うおおおおコレで俺も覇権持ちだぜ! ということでイベントを回りながら育成している。
 モラゴラも不要だし、こういう手駒は増やしておくに限る。

 リリベ、ヘルガ、梅喧と合わせてルーンの枯渇が著しい(´・ω・`)
 
 

エピックセブン 深淵95階層 96階層 97階層 攻略

 巻きで行く

■深淵95階層 VSチャールズ

f:id:Solisquale:20200627101352p:plain

 ご多分に漏れず、こいつも少しずつ攻撃力が上昇していくので時間との勝負になる。
 そのくせ取り巻きの4体がどれも曲者で、処理に手間取ること必至。

 俺は「深淵の黒冠」を付けたディズィーで取り巻き4人をスタンさせ、
 その取り巻きをルリ+闇川で1体ずつ処理していった。

 回復するディエネは最優先で抹殺しよう。あとは気分。

 注意が必要なのはディズィーのS3です。チャールズにも効くが、デバフが3つスタックすると全解除されてCAのカウントが最大になってしまう。
 序盤など、CAが貯まりきっている状態で使ったほうがいい。

 チャールズには生命依存ダメがおそらく効くので、闇川の遺物は「白昼夢の道化師」。

 他の攻略見ると蘇生キャラがいないとキツイってあったからビビってたけど、
 やってみると意外と誰も落ちずにクリアできる。 実は闇川1回気絶したけど

■深淵96階層 VSヴェローナ

f:id:Solisquale:20200627101443p:plain

 終始ルールよく分からないままだった(爆)

 闇川・イセリア・ルリ・モンモで取り巻きを全除去しながら本体を殴ってたら勝った。

 イセリアの盾割りの優先度はホウキ>ヴェローナ。終盤はどっちにも入れて闇川で同時攻撃する。
 相手の攻撃圧が低いので、通常ヴィルドレッドのほうが適正が高いかもしれない。

 水属性のキャラを使う場合は注意! 連携などでヴェロを殴ってしまうとCAが溜まっちゃう。

■深淵97階層 VSヴィオレタ

f:id:Solisquale:20200627101536p:plain

 ムズい。最終的にモンモ・ルリ・ディエネ+ロリーナになった。
 攻略法は運頼み。取り巻き全てを無視し、ロリーナでひたすら本体を殴る。

f:id:Solisquale:20200627101556p:plain

 ▲敵の火力が高すぎてロリーナがすぐ死んでしまうので、
 しぶしぶ装備を整えて耐久を確保した。(以前の防御力は781、これだと即死の危険がある)

 この階で重要なのはアルキィの使い方です。
 無敵状態の取り巻きに攻撃するとヴィオレタに反撃されてしまう。
 しかしアイドル状態のルリは全体攻撃してしまう――そんなときはアルキィ!

 毛むくじゃらが苦手なのか、アルキィには反撃してきません!(笑)
 
 魂力は溜まりにくい仕様だが、4人生存していれば少しずつ溜まる。
 本当にヤバイとき以外はアルキィ発動に使い、速やかに削りきろう。

f:id:Solisquale:20200627101637p:plain

モンモは「神秘の薬瓶」。S2でデバフ除去できるじゃん? それでも間に合わないんス。
 標的デバフを解除できなかった瞬間に負ける。

f:id:Solisquale:20200627101655p:plain

ディエネは「マージラハの魔導書」。S3のバフもS2のシールド+デバフ除去もクッソ有用。
 キズナアイでも行けると思うが、遺物はモンモと交換だね。

f:id:Solisquale:20200627101743p:plain
ルリは耐久が重要。何なら1Wで死ぬため「大波の起源」を装備。

 ヒーラーが何かするたびにヴィオレタは加速するが、諦めて下さい(何)。
 スキル回した方が得られるものが多い。もちろん暇なら攻撃で。