文学青年保存館

2023 7.25 ブログの更新を停止しました

ユグドラレゾナンス3日目

 3日目はSTAGE10-15のボスを倒して終了。
 共生がもし体力全快の復活なら詰んでた。

 ぜんぶバーゲスト付きのステファニーのおかげ。
 そろそろユリアを抜いてパトリシア、後衛のユナを外して何か入れようかな。

 サポートカードはこんな感じになった。
 呪術キャラが多いからゴールドミミック2枚はかなり嬉しい。
 デビルクラブも欲しかったが、先を考えるとエーテルはムダ遣いできない。

 そこまで続けない気もするけど。
 スレの勢いが300くらいになったら潮時かな。

 ただ、団体闘技場をやるようになるとクッソ楽しい。
 任意のキャラを5人ずつ選んで3回バトルする。

 このシステムを考えたプリコネの唯人は天才です。
 自分で操作はできないオートバトルなのも良いアクセント。

▲1PTはユリアの防御ダウンからソニアの全体攻撃を軸に正面から押し切る。

▲2PTはアミの反射を軸にメイビスとユナで麻痺させつつ、
相性の悪い自然対策にマリベルをピン差しする。

3PTナージャで牽制しつつ、火傷を起動させて戦う。

 とまぁテキトーに防衛を考えたけど、選択肢がほぼ無限にある。
 ワクワクするしか無いでしょこんなの。

 当然、こっちが攻めるときはパターンを変えて試行錯誤していく。
 ゆえにキャラとサポカの数が勝敗を分ける。

 僕はいま、シルビアが欲しくてたまりません。
 居ればワンパンキャラと回復パを同時に見れる。同時に見たい!
 
 サポカは……15枚もSSRを用意できないから諦めはつく。

 あとはイベントの配布がどうなるか。
 カードもキャラも配られないなら見切りをつける人が多そう。

 次のゲームを見つけるまで保ってくれ、ユグレゾ。

ユグドラ・レゾナンス リセマラと序盤の進め方

 鳴り物入りでリリースされたプリコネクローン、ユグレゾ。
 ちびちび進めているが、わりと面白い。

 リセマラで必要なのは★3ステファニー★2アイシャのみです。
 2人で火傷を付与しながら戦えば、ストーリーはサクサク攻略していける。

 というか、そうでもしないと苦痛。アサシンだけのアカウントは操作が面倒で萎えた。

 加えて、引き直しで★3ユリアを入手すれば盤石。
 全体攻撃、攻撃バフ、防御ダウン2種とスキルが優秀で、その回転も早い。
 ユリアが出ない場合はイスカを狙いたい。
 ★2アイシャはこの引き直しガチャでも入手チャンスがある。

【最後に】2日目のサポートカードのガチャでバーゲストを引けなかったらリセマラに戻りましょう。

 序盤はずっとこのパーティを使ってた。
 詰まったらキャラの装備をスキップ周回で整えていけばおk。
 ただし4-5のチーターだけ、後衛を2人に減らす必要がある。

 あと注意すべきは、カードの数字の増やし方について。
 正直、パっと見で理解できません。説明が悪い。

 カードの数字はターン開始時、ランダムで合計15になるように決定されます。
 ゆえに、数字の大きいカードを優先して切る必要がある。
 
 このシステムは個人的に微妙。戦略性があるというより、メチャクチャになってる。
 汎用性の低いサポートが3を引いたら事故だし、
使いたいスキルが2にならないと追加効果も得られない。 

 というワケで、初心者向けの説明は以上。
 あとは日記。

 広報に失敗してね?

 というのは置いといて、やっとリセマラが終わった。
 ステファニー以外は対人で使えそうなキャラを多く引いておいた。

 ゲーム内容については、サイゲームスをよく学んでいて好印象だった。
 ストーリーは全スキップなので触れないが、ガワはスゴい丁寧です。

 ただ悪い部分もいっぱいある。

・キャラのAIが悪い
 基本的には下の上くらいのプレイをしてくれるが、
ユリアの攻撃バフは必ず一番前のタンクキャラに付与してしまう。

・オートをステージ開始前に解除できない
 ムズかしいステージは手動操作が必要なので、
一度バトルを開始してオートを解除したあと、もう一度ステージをやり直さないといけない。

・カードのレスポンスが悪い

 特にこの位置を指定するとき、気持ち上のほうまでドラッグしないと真ん中の段を指定してしまう。

・サポカを入手するためにガチャしないといけない
 この先、イベントなどで配布が無い場合は地獄です。
 仮に配布があっても新規はついて来れまい。
 1年間30円ガチャを引き続ければ新カードも含めて揃っていくとは思うが、
月パスで有償エーテルを毎日入手することはできない。
 
 他にもあるけど、とりあえず目についたのはこんな感じ。

 なんだかDISってばかりに見えるけど、全体としては普通にゲーム🎮です。
 プリコネの記憶を消して初めからプレイしているようなものだから、
そりゃまぁ楽しい。

 ただ覇権オーラはあまり感じない。課金は渋めでいく。

外来種と雑種と遺伝的多様性


 ユグレゾのリセマラをしながらyoutubeを見てたら、
荒川で外来種が増えて大変! というテーマの動画が流れ始めた。


 俺、外来種雑種が増えることの何が悪いのか、未だに分かってないのよね。
 ちょっと調べて、何が悪いのか仮説を立ててみようか。

①特定の価値が失われる
 昔ながらの小川で、ある魚Aを見て育った人物がいる
 しかし数十年後、その川を見ると魚Aは交雑が進みかつての形質を持っていなかった
 悲しい!
→悪くなったのは人間の心情であり、生物のことは何も考えてなくない?

②人間がある種の生存を操作することが問題
→遺伝子を組み替えておいて何を今更
 生きていれば誰でも迷惑かけるくない?
 人間が居るせいで繁殖できなくなって迷惑してる種とか無数に居るし……。

③固有種が雑種ごと消滅する可能性がある
>親種間の遺伝的分化が小さすぎると雑種の遺伝的多様性も低くなり、遺伝的分化が大きすぎると雑種集団の適応度が下がり絶滅してしまう
 と、東京大学が言っている。

④ただし、適切な雑種の場合、遺伝的多様性は増大する
>適応放散が起きるには、雑種形成が創り出す遺伝的多様性の増大が不可欠


 固有種の多様性は下がるけど、雑種の多様性は上がる。
 その末にどっちも絶滅する可能性があるよ、でも適応して一気に増える可能性もあるよ
 ってことか。

 それで人間にとって迷惑する事象が起きるかもしれない、
人間が未来を操作できなくなるからやめろ、というのが遺伝子汚染のキモかな。

 ただ、ここまで考えてきて分かったことがある。

 それは固有種も雑種も、同じ生物であるということ。
 どちらが大事かと言われたら、俺は両方と答える。

 すると、雑種の多様性の増加はOKと言ったのに、
固有種の多様性の低下もOKなのか? という自家撞着が生じる。

 雑種が子世代だと考えれば、生存戦略だろうと反駁できるかもしれないが。

 一方、日本は特定外来生物というくくりを設けて外来種駆逐しはじめている。
 こーれ無理っす。法律には勝てないスw

 というワケで今日も在来種の蚊に殺虫剤をかけるのであった。

超地獄は無理

 降臨メンドーすぎる。

 オート編成はこれ。1wave目が鬼門だった。
 色々改良して何とか安定したけど、装備の付け替えで2mほどゴールドを失った。

 PvEの難易度おかしいんだよこのゲーム。
 せめて降臨の期間は装備解除を無料にしなさい(極度乾燥)。

 超地獄はやりません。
 いや頑張っても無理かも。
 サービス開始からやってる俺でも無理。

 カスタムグループピックアップ召喚のほうも微妙だった。
 キャラと遺物の組み合わせが固定で、自由に選べない。

 ユーザーが欲しいであろうフィナス、ペイラ、レム、リムル、火イセも入手不可。
 ここはまぁ仕方ないところもあるか。

 というワケでPUの設定はこうした。
 栞を1100枚使って、結果はクロエ4体と遺物2つ。

 メイドの抵抗を何とか300以上に戻せた。
 熱狂を加えてスピードは245。
 命中がちょっと浮いてるけどコレで活躍できなかったら俺が悪い。

 闇チャは石版で完凸した。
 ★5のスピ陣形が来たとき用に残しときたかったけど已むを得ん。
 リムル育てたし、免疫か貫通にセットを変更しないと。

 うん。
 なんだろうこの手応えの無さは。
 大規模アプデ:awakenが来週に迫っているとは思えないほどの虚無感だけど……。

 アリアでも見て落ち着くか。
 貧乳派で良かった。

天啓パラドクスのリセマラ終わった

 えーっと、神ゲーじゃね?

・ガチャの最高レア確率が3%なのは渋い
・敵が強い
・男が居ない

 これ以外の全部が面白い。ディ◯ガイアの上位互換じゃん。

◀貴重な移動力3 あと貧乳

 リセマラはライサを1凸すれば他は何でも良いと思う。
 配布のSチケ2枚と、120円のエリーザ添えれば形になりそう。

 ライサキラーマシンが元と言われているので、才能開花が来れば2回攻撃できるようになるぽい。
 ただドラクエタクトみたく耐久まで補ってくれるかは不明。

◀意味の分からないダメージが出る

 現状、火力は出るキャラだけど、耐久面に不安が残る。
 なまじ移動力が3あるせいで先行しやすく、攻撃範囲の都合上ツッコムしかない。

 ゲームを進めると敵が異様に強くなるらしいから、
防御バフや回復、バステ付与などでサポートしてやる必要がある。

 一応、俺の手持ちは耐久に自信ネキが多いから何とかなるハズ。
 回復キャラは3000円の女(アイシャ)を買うしかない。
 攻防バフを一度にできるのは破格なので……DMMの商売がウマイ。

 リセマラは結構やったけど、終了の基準

・ライサ1凸
・ソフィア、ジュエル、シェリル、イロハのどれか

 を設定してた。
 ※個人の感想であり、最適でない可能性があります

 ソフィアはDPSが高く、ジュエルは純粋に性能が高いから強いと判断した。

 シェリは他キャラで3ターンの攻撃バフを掛けた後、自己バフを行うと攻撃が2段階アップ+3ターン持続になるテクが強力。
 攻撃範囲がイカれているので、身体がデカいボスにトンデモないダメージが出る。

 イロハはノックバック持ちで、居ればある程度チーズ(ズル)できそうだから欲しかった。

 普通に考えると遠距離から攻撃できるソーサラー系が強そうなので、
1人も引けなかったのはちょっと不安。
 1凸ヤヤも欲しかったけど3%じゃ狙えん。

 3000円払うとライサは1凸できるから、金持ちならリセマラはしやすいと思う。
 今DMMのブラウザで60連できるし。簡易メアドは法か規約に触れそうだけど。

 その他、アドバイスとしては、序盤はとにかくキャラを育成すること。
 ランクアップ素材をかき集め、イベントクエストを周回し、交換所に向かおう。

 うん、今のとこ楽しい。
 こういうのでいいんだよが詰まってるゲームだと思う。

【追記】
 限定キャラ? 早すぎて草
 アイシャ買うのちょっと待つわ

蜂ではない蝿のような足の長い黒い虫の時期

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 皿を割った。
 あ、や、膝の皿は無事。
 久々に洗い待ちをすることになって、つるりと小皿を割ってしまった。

「洗い待ち」の意味が分からない?
 うん、俺も標準語じゃないなとは思った。
「食器洗い」だね。
 日本のどこかの地方の方言だと思います。

 母伝の口伝で、我が家以外で聞いたことはないし、検索してもヒットしない。
 俺自身もまず使わない。
 やがて消えるかもしれない、言葉。

 最近は日和が良い。
 冬が終わり、かつてのように散歩できるようになった。

 土手の上まで歩き、土手を降りて、登って、帰ってくる。
 約30分、距離にして2キロほどの健康デイリーミッションである。

 これが本当に楽しい。
 ほぼ毎日、土手の上から小さな町を一望しているが、感動に飽きが来ない。

 いろんな奴が居る。
 野良猫、カラス、大量の小鳥、無数の虫、葉桜とまだ咲いている八重桜。
 生気のないオッサンと、最盛期のアベック、運動にストイックな兄ちゃんに、最強の職業であるところの学生たちがチャリを漕いで、どこかに向かう。

 置いて行かないでくれ、俺のこと。
 老いて逝かないでくれ、俺の身体。
 
 耳鳴りと頭鳴りはいつも通り。
 養命酒を飲むようになってからは不定愁訴が和らいだかなという感じ。

 おかしいな、まだピチピチの20代のハズなんだが……。
 悔やむべくはガキの頃にロクに運動しなかったことか。

 ゲームボーイ片手に公園を走り回った小学生時代は別として、
中学では運動部に入ったほうが良かったな。
 無心で走ってれば良かった。

 文芸部なんかに入るもんじゃない。
 大した活動はないし、そこに長門も居ないんだから。

 あーやだやだ。
 暖かくなったと思ったのにここ数日寒いじゃん。

 天啓パラドクスのデイリー終わらせてさっさと寝よ。

エピナナのバランス問題と召喚書の件

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 そろそろお気持ち、書きますか。
 ちなみに言うと爆死はしてません。

 最近、エピナナ界隈に「RTAのバランスが悪い」という声がある。
 海外では強すぎる7人ほどのキャラを差して災害とか、災厄とか呼んでるみたい。

 俺はバランスに関しては悪くないと思ってます。
 先日のアンケートにも書いたけど、悪い部分は別にある。

 ただ、マスターの感想だから、それ以上の人のことは知らん。
 7割くらいの実力で楽しめる浅瀬に居るのが気楽でいい。

 そもそも、勝率が50%に近づいたら楽しいワケがない。
 試合自体は面白くても、そのうち数字にしか関心が行かなくなる。
 だんだん装備の質もキャラ数も格上の相手と戦うことになるし……。

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 ただ、仮に資産が同じでもつまらないとは思う。
 LoLっていう平等なゲームやってたから分かる。

 というか、強いキャラを使うのは当然なところがある。
 もうポケモンのレートでマイオナする人が居ないのと同じ。時代です。


 俺が気にしているのは、
必須英雄を持ってない人はこのゲームを楽しみようがないってこと。

 つまり、「月影バラまけばいいや」と思っているスマゲと、
同じような考え方をしている。

 みんなが闇ィと闇セシと闇リリか闇カー、闇テネとベリアンとリムルを持ってたら神ゲーです。
 こんな面白いゲームを見たことがないって断言できるくらい。

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 ただ、そいつらは限定で、月影で、限られた人しか持ってない。
 だから恒常のフィナスで調整しようとしたんだろう。そこは俺も問題ないと思う。

 俺がスマゲと違う部分は、緩和が足りないと考えていること。
 今回の召喚書の配布は、緩和のうちに入らない。

 運良く強キャラを引けた人が何人居るだろう?
 一応銀河コインは強キャラの入手に繋がるが……。

 しかも、爆死した人とそれ以外で、分断が進んでしまった。
 全体を見ればプラスかもしれないが、こんなのは対症療法である。

 提言は――とくに無い。
 ナーフはしてくれと思うけど、この入手難度でやったら阿鼻叫喚だろうし……。
 個人的には初心者でもRTAできるよう、キャラや装備のレンタルを検討してほしいけど無理そう。

 いやホント、一番楽しいコンテンツをやるのに1年も2年も下積みが必要なのキツイべ。
 しかも強キャラを見極めて入手していき、長時間ワイバーンに拘束されて、装備ガチャで勝利する必要もある。

 日本での初動が上手くいって、今もVチューバーに案件飛ばして、人が沢山居る!
 そんな世界線のエピックセブンをやりたかった。

 あ、今回の召喚書の結果?
 銀河コイン20枚でした。

 爆死勢からは疎まれる微妙な立ち位置っすね……。